Tra incudine e martello
Daniel si alzò tardi, come al solito. Ordinò qualcosa di semplice per colazione che gli fu portato in pochi minuti da un paio di cameriere. Mangiò, afferrò la tazza di caffé e si diresse subito sul tetto. Stette lassù per una ventina di minuti, gustandosi qualche sigaretta la sua sigaretta, navigando distrattamente sull'app di NEXT, iniziando alcuni preparativi per la giornata. Nella sua testa perl, continuava a domandarsi se avrebbe mai più rivisto Midnight.
Guardò l’orologio. Era quasi mezzogiorno, doveva mettersi all’opera. Quel pomeriggio sarebbe stato interamente dedicato a fare più volte l’Accampamento dei Goblin fino a raggiungere il livello 20.
Dopo essersi connesso Daniel fece il punto della situazione. Per prima cosa doveva equipaggiare i nuovi oggetti trovati la sera prima e vender il superfluo.
«Supporto: Statistiche»
White, Monaco Lv.13
Gear Score: 105
[O]
[B]
[B]
[A]
Zed: 310
Bonus
Daniel era davvero soddisfatto di White. Con un equipaggiamento del genere sarebbe stato facile arrivare anche al 30, e aveva da parte anche qualche Zed.
«Supporto: abilità»
[Doppio Colpo]: colpisci due volte il tuo avversario in rapida successione.
[Montante]: scaglia in aria il nemico con un forte pugno.
[Calcio Rotante]: colpisce tutti i nemici intorno a sé. Meno nemici vengono colpiti, più danni infligge.
[Zen]: cura di poco il bersaglio e l’utilizzatore.
Passive [Salto Mortale]: permette di rendersi invulnerabili se si schiva col giusto tempismo.
Con il livello 13 aveva appreso una nuova abilità: Calcio Rotante. Il fatto che i danni scalavano in base al numero di nemici colpiti la rendeva un’ottima abilità sia contro gli sciami di mostri deboli sia contro i grandi boss solitari.
Soddisfatto Daniel si incamminò quindi verso l’Accampamento dei Goblin. Questa volta non avrebbe avuto bisogno di un party. Entrò immediatamente e terminò il dungeon senza problemi.
L’intero pomeriggio fu dedicato a quest’attività ripetitiva. A differenza della sera prima, però, i tesori erano molto meno gustosi. Solo qualche oggetto spazzatura e dei materiali per il crafting.
Erano quasi le cinque del pomeriggio quando White si trovava sopra Sgrullor per l’ennesima volta.
“3,2,1… ora!”
White iniziò a roteare su se stesso e scaricò un Calcio Rotante a piena potenza sul nemico. Sgrullor venne schiacciato a terra come da una pressa mentre la sua barra della vita si azzerava in un battito di ciglia.
White corse a vedere il bottino. Cinque
“Lo sapevo. Dovevo portarmi dietro Pickle. Quel tipo portava davvero tanta fortuna!”, pensò Daniel riguardando l’equipaggiamento ottenuto col compagno. Da solo aveva trovato qualche arma Bronzo e un'armatura Argento, ma niente di paragonabile alla prima run con il guerriero.
Dungeon completato. Esperienza ottenuta. Livello 20!
La voce del supporto gli riempì le orecchie. Finalmente! Ora Daniel poteva smettere di fare quel noioso dungeon ed andare avanti col gioco.
«Supporto, mostrami le nuove abilità per favore»
Certamente. Hai tre nuove abilità: Epifania, Calcio Volante e Guardia Spirituale.
[Epifania] (Finale): si entra in uno stato di illuminazione per 15 secondi che incrementa notevolmente Attacco, Difesa e Velocità.
[Calcio Volante]: con un balzo ci si lancia contro un nemico distante infliggendo danno.
[Guardia Spirituale] (P): aumenta la difesa.
Oltre a Calcio Volante, che permetteva di avviciarsi rapidamente ad un nemico e muoversi sul campo di battaglia, Daniel non conosceva le altre due abilità.
Epifania era un’abilità finale, quindi più forte della media ma con tempi di ricarica proibitivi, anche di alcuni minuti. Non era possibile avere più di un’abilità finale per volta sulla barra delle abilità.
Grazie a Guardia Spirituale, infine, sarebbe stato in grado di reggere meglio la prima linea. Le armature leggere garantivano un alto livello di mobilità ma in fatto di resistenza erano di molto inferiori a quelle pesanti.
Daniel equipaggiò quindi tutte le abilità. Ora la sua barra era completamente piena: 6 abilità attive e 2 passive. Se ne avesse imparate di nuove avrebbe dovuto scegliere quali equipaggiare e quali no.
Ma non era ancora il momento di pensarci. Per prima cosa doveva passare in città per liberarsi di tutta la roba raccolta nei dungeon.
Prese quindi una carrozza e si diresse verso Damathia, la città più grande della regione, dove tutti i giocatori si riunivano per scambiarsi i tesori trovati nei dungeon di quell'area. A differenza del villaggio di Selyn, da dove aveva iniziato, lì erano presenti tutti gli NPC possibili: mercanti, fabbri, alchimisti di ogni genere.
Le strette vie erano affollate con guerrieri e maghi di tutti i livelli. Molti utilizzavano costumi eccentrici per armi ed armature; non davano nessun potenziamento ma permettevano una personalizzazione stilistica infinita.
Stava girando per la zona del mercato quando gli arrivò un messaggio.
[Black] Mr White, che piacere. Ho saputo che ha raggiunto il livello 20, i miei complimenti. Volevo avvertirla che a causa di inconvenienti interni Mr. Red si trova a Damathia. Per il bene della sua missione, la preghiamo di avere contatti di nessun tipo con lui. Sono certo che capirà. Le auguro una buona giornata!
[Black] PS Non vorrei metterle ansia ma lei e Mr. Red siete quelli di livello più basso. Arrivederci!
“Con che razza di mostri sono finito?! Chi è che riesce a fare più di 20 livelli in un giorno?!”
Non sapeva se essere più preoccupato per il fatto di essere indietro coi livelli o per essere nella stessa zona di Red, e rischiare di fare qualche danno. Si guardò rapidamente intorno cercando il nome di Red tra la folla, ma non vide nessuno.
Sospirò appena e decise di dirigersi verso l'asta per svuotarsi finalmente l'inventario. Dopo poche svolte, passando di fronte a una grande Villa di una qualche gilda, notò una folla accalcarsi all'ingresso.
La Villa apparteneva ai WhiteSharks, una gilda hardcore Diamante V. Era normale per Gilde di alto grado possedere strutture in varie città di Atlas.
Curioso di sapere come mai tutti quei giocatori si erano ammassati lì davanti, White si avvicinò senza dare troppo nell'occhio.
All’improvviso la porta si spalancò. Un uomo imponente ricoperto da un’armatura scintillante uscì sulla strada. Era DeepWater, il capogilda dei WhiteSharks.
«Ce l’abbiamo fatta!» esclamò alla folla che subito scoppiò in un applauso.
In mano teneva un martello a dir poco enorme. La testa dell’arma era grande quasi quanto il corpo del suo possessore. Aveva diverse parti meccaniche in movimento ed ogni tanto lanciava qualche piccolo fulmine. Intorno all’arma aleggiava un’aura luminosa.
Daniel strabuzzò gli occhi, rimanendo a bocca aperta come tutti i presenti per la mole di quell'arma. Dall'aspetto, sembrava essere davvero di altissima fattura.
«Supporto: puoi darmi informazioni su quel martello?»
Certamente, ecco le statistiche dell’arma.
[D]
Per poco a Daniel non venne un colpo. Era un'arma favolosa, con stat estremamente alte. Il bonus all'amplificazione del danno era aggiunto attraverso il craft, mentre il terzo era un cosidetto bonus extreme: di base si comportava come un miglioramento normale, ma permetteva di superare il cap del livello 5. In quel caso, quel martello, avrebbe permesso di portare il bonus alla probabilità di critico a livello 7!
Quel martello poteva portare il DPS di un guerriero alle stelle. Non era da tutti i giorni vedere un equipaggiamento simile.
Ora era tutto più chiaro a Daniel: tutta quella folla di giocatori ammassata davanti all'ingresso erano chiaramente Artigiani dei WhiteSharks. Con tutta probabilità avevano preso parte alla produzione del
Era la norma che a livello professionistico le Gilde non fossero sole, anzi, avevano sotto di loro numerose Gilde minori, ognuna con uno scopo ben preciso e che andavano a formare la cosiddetta Flotta. Oltre alle Gilde-Accademia per il reclutamento e l’allenamento delle nuove leve, tra le gilde più importanti nelle Flotte c’era quella degli Artigiani.
Questi avevano come unico scopo quello di raccogliere risorse e sperimentare combinazioni per creare gli oggetti o i consumabili definitivi.
In NEXT non esisteva qualcosa come un “Manuale di Ricette” per il crafting. Questo voleva dire che l’unico modo era mettersi a provare tutte le combinazioni possibili. Ed erano veramente tante.
Teoricamente esistevano più oggetti craftabili di quanti ne fossero droppabili. Quindi era comune pensare che tutt’ora ci fossero oggetti mai visti perché nessuno era ancora stato in grado di trovare la ricetta!
Le varie gilde investivano fiumi di Zed e incaricavano decine (a volte centinaia) di persone per fare esperimenti. I risultati erano custoditi come un tesoro inestimabile, tanto che i crafter più abili erano considerati al pari dei combattenti più forti anche se magari non avevano mai messo piede in Arena.
Quel
I livelli oltre il 5° per i bonus erano ancora più impattanti e facevano davvero la differenza. Armi come quelle erano fondamentali per potersi confrontare con le gilde più forti, e anzi, quel martello probabilmente era superiore anche a molte armi di Diamante V.
Quello era il livello di equipaggiamento per poter gareggiare a rango Diamante. Un oggetto del genere poteva valere decine di migliaia di Zed, e soltanto i giocatori più forti e influenti si sarebbero potuti permettere di sborsare cifre simili.
Daniel era ancora imbambolato nell’osservare quel martello quando dietro a DeepWater apparve una donna. Era alta e snella dai capelli scuri come la notte. Indossava un’armatura leggera di pelle nera particolarmente aderente che ne risaltava le forme e portava una lunghissima Miaodao, una spada a due mani di origini cinesi.
Daniel lesse il nome e per un attimo rimase paralizzato. Quella era Midnight.
